宗教の階 完全開放
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手札事故だけが怖い
table:基本情報
体力 混乱抵抗値 速度 耐性
鎌の使徒 100 80 2~6 斬撃弱点、混乱斬撃脆弱、他全耐性
槍の使徒 90 70 2~6 貫通弱点、混乱貫通脆弱、他全耐性
杖の使徒 70 60 3~5 打撃弱点、混乱打撃脆弱、他全耐性
護衛使徒 125 80 3~6 特殊
失楽園 666 666 1~1 全抵抗
半イベント戦闘
前座の使徒たちは耐性が非常にピーキー
3属性をまんべんなく取り扱う必要がある
一枚で3属性そろってて複数の使徒を同時に対処できるページ無いかなー
少しでもダメージを稼げるように煙はなるべくキープし続けたい
光回復手札の量にも気を使いたい
12使徒
1,2幕目は解禁を育てつつ、手札に「幻影乱舞」と「複製」を囲う
この2枚はそろい次第複製してかまわない
使徒たちは体力の1番低い司書補4人をタゲるためホクマーの被弾は気にしなくてよい
「アイアンナックル」「都市の意思」のドローはしっかり目にやるのがいい
3幕目は最低2ダイス分マッチを取り、感情レベルIIIを達成する
4幕目は「煙吹かし」を使用しつつ、適度にマッチを取り感情コインを稼ぐ
ここまでに複製は済ませておく
ホクマー1人になったら「幻影乱舞」「解禁-III」2枚を使用する
使徒の混乱×4、解禁-III×2、幕開始時の光回復で「幻影乱舞」の光を賄う
削り損ねた時は育ち切ってない解禁や、煙の補充、リソース回復を行う
「懐かしい音」のクールタイムの関係上第1, 第2 waveの使徒は無理に1キルしなくてよい
「幻影乱舞」のダイス配置の関係上、槍の使徒は混乱させ損ねることがあるので優先的に解禁を当てる
鎌の使徒は高乱数で混乱、杖の使徒は確定撃破が狙える
幻想体ページは「時間」「か細い深紅の翼」「贖罪」「懐かしい音」を取る
一方攻撃メインだからといって「他人の視線」を取ってはいけない
失楽園
初手は杖の使徒に「アイアンナックル」、槍の使徒に「解禁-III」、失楽園に「煙突き」
ページ回しの都合上、ほぼ確実に囲えているはず
護衛使徒登場後は「幻影乱舞」「解禁-III」を使って確実に撃破する
使徒殲滅後は斬撃体勢に切り替え
「不吉な力」で光を補充し、「煙突き」「蛇裂き」3枚の順に使う
失楽園本体が広域を撃ってくるが十分耐えられるはず
パッシブ「過剰供給」を発動させるため「煙突き」は必ず1番に使用すること
あとは流れ通り
「懺悔」は手元に直接加わるためオート選択可能
ストーリーに入ったらタイトルに戻ると微短縮
幻想体ページ
告解
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状態異常解除、混乱抵抗値全快、混乱ダメージ軽減
効果もりもり罪善さんの面目躍如
通常戦闘なら取って損はない
洗礼
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2コスの味方強化ページを追加
忍耐も回復もこの階なら欲しい効果。「使徒」との連携が光るプチエグゾディア
とはいえ第1テーブルは他がかなり強いので出番はそれほど
降臨
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毎幕光2回復、洗礼ページ強化
光回復量増加を目当てにしても十分な効果、「洗礼」が無くても取る価値はある
洗礼をフル活用する場合、足りなくなるのはどちらかといえば手札というのがややミスマッチ
護衛
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恒久的なターゲット不可効果と取得本増加効果
前者は専ら他の味方にタゲを押し付ける効果といえる。後者は「依頼」と比べて手順を気にしなくていいのが利点
RTA的には第3テーブルの幻想体ページの中で取得時の演出が一番短いのがポイント
権能
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自分以外に永続の保護付与、同化時にはさらに3ダメージ以下を吸収
保護はともかくとして、同化中は3ダメージは越えられやすいのでやや空気
本人が効果を得られないのはかゆいところに手が届かない
使徒
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自分以外のダメージ増加、洗礼回数によった威力増加
標的抜きでダメージ増加を全体に撒けるのは強力
自分にかからないのは辛いが、洗礼するなら火力は問われにくいので問題ないだろう
E.G.Oページ
天国
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速度ダイス封印ページの1つ
自然科学の物と比べ、単発威力に優れ、コストが低いのが利点
的中成功率がとても高いのが効果とのシナジーに優れる
静寂
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ダイス破壊と自分の速度ダイス増加効果
ダイス破壊の対応力の高さは言わずもがな、2ダイスページにも強く出れる
速度ダイス増加効果は、高速度ダイスのアテを増やすのが良い。バフを一気に盛ってもいいかも
星の音
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追加ダメージ付き合算広域
宗教の階の主砲、耐性持ちでも無理やり追加ダメージを押し付けていくのは強力
最低値25はやはりALEPHの本気といったところ
懺悔
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回復付き個別広域
ほとんどの場合体力の15%、混乱抵抗値の30%ほどを回復できる
やっぱ罪善さんなんだよな
失楽園
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白夜に同化する
使徒はともかく、本体がしょぼい
同化E.G.O全体に言えるが、広域を撃ち逃げする運用がメインになりがちなので、同化解除が無いのはきつい